飞书深诺:2021目标游戏市场研究及玩家洞察报告

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摘要:

MEETSOCIAL.COM2021年目标游戏市场研究及玩家洞察2021.11北美日韩澳洲东南亚西欧全球移动游戏收入突破1200亿美金,五大重点地区合计占比超7成,除日韩地区均保持高速增长+17%东南亚市场同比增长1200+亿2021全球移动游戏收入($)+3%日韩市场同比增长+23%北美市场同比增长+19%同比增长率%+16%西欧市场同比增长+21%澳新市场同比增长Source:飞书深诺策略中心,AppAnnie,Newzoo北美32.9%西欧8.4%东南亚2.8%日韩24.7%澳新1.6%2021年重点市场游戏收入份额全球市场份额前三的品类是RPG、休闲和策略类,但不同重点市场对游戏的品类...

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