传媒行业周报系列2020年第4&5周:疫情推动线上传媒消费,关注游戏及广电领域

VIP专免
2024-01-26 999+ 1.47MB 17 页 海报
侵权投诉
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 688F503E0D4B7037389CE3F9 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 688F503E8F731333343A5DBA baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 688F503EDE47153038FDC22E baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
摘要:

请仔细阅读在本报告尾部的重要法律声明[Table_Title]疫情推动线上传媒消费,关注游戏及广电领域[Table_Title2]传媒行业周报系列2020年第4&5周[Table_Summary]►市场行情回顾第4周(2020.1.20-2020.1.23)上证指数下降3.22%,沪深300指数下降3.63%,创业板指下降0.25%。SW传媒指数下降4.92%,相比创业板指下跌4.68pct,在申万一级28个行业涨跌幅排名中位列第二十四。►传媒行业数据截至2020年1月23日,票房前三甲分别为《误杀》《叶问4》和《宠爱》,分别实现6762.4、5524.7、4212.7万元票房;影视剧集排名前...

展开>> 收起<<
传媒行业周报系列2020年第4&5周:疫情推动线上传媒消费,关注游戏及广电领域.pdf

共17页,预览6页

还剩页未读, 继续阅读

声明:报告堂所有资料均为用户上传分享,仅供参考学习使用,版权归原作者所有。若侵犯到您的权益,请告知我们处理!任何个人或组织,在未征得本平台同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。
/ 17
客服
关注