传媒行业专题研究:游戏版号审批恢复之际,重新审视游戏政策、天花板、竞争及估值-181226

VIP专免
2024-01-26 999+ 1.56MB 34 页 海报
侵权投诉
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 68920C2EFC235434337A919F baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 68920C2EDB49763136BFDAB1 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 68920C2EF5E2C731399138FA baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
摘要:

请仔细阅读本报告末页声明日传媒游戏版号审批恢复之际,重新审视游戏政策、天花板、竞争及估值版号重启带来边际改善,后续仍需关注四大政策方向。网游已覆盖中国一半人口,社会影响大且青少年广泛参与,游戏监管受到国家重视。政策面后续关注:1)版号重启带来边际改善,滞留版号预计消化时间为半年;2)总量调控政策对未成年游戏时长的限制或影响流量生态,头部企业严推防沉迷措施适应监管要求;3)老牌游戏公司逐步走出税收优惠期,税率较高,年轻游企未来税率或上升;4)传媒板块融资并购放松,游戏公司扩张步伐有望加快。从发展空间看,游戏行业货币化潜力未完全释放。流量红利消失,付费指标驱动行业未来增长:1)长视频、文学、音乐等...

展开>> 收起<<
传媒行业专题研究:游戏版号审批恢复之际,重新审视游戏政策、天花板、竞争及估值-181226.pdf

共34页,预览10页

还剩页未读, 继续阅读

声明:报告堂所有资料均为用户上传分享,仅供参考学习使用,版权归原作者所有。若侵犯到您的权益,请告知我们处理!任何个人或组织,在未征得本平台同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。
/ 34
客服
关注