利用社交洞察在海外游戏和娱乐业中获胜[26页]

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摘要:

©2019Ipsos.Allrightsreserved.ContainsIpsos'ConfidentialandProprietaryinformationandmaynotbedisclosedorreproducedwithoutthepriorwrittenconsentofIpsos.2019年12月4日利用社交洞察在海外游戏和娱乐业中获胜ChrisBonsi©Ipsos2‒全球娱乐局面因地区而已©Ipsos3‒游戏偏好因地区和市场而异资料来源:GlobalIndexQ42018:电子竞技爱好者玩的游戏在过去12个月内玩过以下游戏的电子竞技爱好者的百分比%©Ipsos4‒...

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