秒针系统:2017年电子竞技行业研究报告(111页)

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摘要:

电子竞技行业研究报告秒针系统出品2017.07Contents1游戏行业全球发展概况中国发展概况电竞游戏发展电竞游戏行业电竞游戏用户特征与行为习惯核心游戏用户特征与行为习惯电竞赛事电竞赛事发展概况电竞赛事受众特征与行为习惯核心电竞赛事受众特征与行为习惯电竞衍生《LyingMan》234游戏行业全球发展概况中国发展概况电竞游戏发展概况Part1中国244亿美元全球游戏市场中,亚太地区收入占比最高,中国是亚洲也是全球游戏收入最高的国家亚太466亿西欧173亿东欧30亿非洲32亿拉美41亿北美254亿No.3日本124亿美元美国236亿美元#1#3#2游戏包括:PC端游、网页游戏、移动游戏(手机+平...

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