IDC:聚焦游戏领域2021年报告(英文版)(22页)

VIP专免
2024-01-26 999+ 1.65MB 22 页 海报
侵权投诉
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 68917BFE42493939337AD4A8 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 68917BFE021AEE3033A05A99 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 68917BFE3EC30E3532376AA6 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
摘要:

2021年回顾聚焦游戏领域目录聚焦游戏领域•2021年游戏行业发展趋势•美国游戏玩家和广告变现深入分析,2021年第一季度•重要主题和要点APPANNIE+IDC|聚焦游戏领域|2021年22021年游戏行业发展趋势APPANNIE+IDC|聚焦游戏领域|2021年3在跨平台玩法中,移动游戏将进一步扩大全球领先优势,其用户支出可达到PC/MAC游戏的2.9倍•如今,移动游戏已成为数字游戏消费增长的主要驱动力,并有望在2021年继续扩大其全球领先优势,达到家用主机游戏的3.1倍。新冠肺炎疫情促使游戏机销量激增,在2021年及以后,新发布的XBOX系列X/S和PlayStation5游戏机的全面发...

展开>> 收起<<
IDC:聚焦游戏领域2021年报告(英文版)(22页).pdf

共22页,预览7页

还剩页未读, 继续阅读

声明:报告堂所有资料均为用户上传分享,仅供参考学习使用,版权归原作者所有。若侵犯到您的权益,请告知我们处理!任何个人或组织,在未征得本平台同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。
/ 22
客服
关注