中国信通院:云游戏关键技术研究报告(2020年)(64页)

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摘要:

云游戏关键技术研究报告(2020年)中国信息通信研究院泰尔终端实验室5G云游戏产业联盟2021年1月云游戏关键技术研究报告(2020年)前言云游戏是以云计算为基础的游戏方式,其本质为交互性的在线视频流。云游戏概念自2000年被首次提出,历经了初生、萌芽、预热和全面发展几个阶段,每次阶段性飞跃的背后都是信息通信基础技术的更迭。5G的商用开启了云游戏移动化的新篇章,而云游戏也将作为5G落地的重要应用场景之一,将先进网络技术带来的革新性体验传达给广大用户。报告通过对云游戏技术发展历程的回顾、技术架构的概览、关键技术的剖析以及保障体系的构建,全面阐释了云游戏是由云计算、网络和流媒体等多种信息通信技术融...

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