科技行业“从游戏到元宇宙”系列报告5:动作捕捉,多应用领域的潜力技术-211125(23页)

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摘要:

2021年11月25日“从游戏到元宇宙”系列报告5动作捕捉:多应用领域的潜力技术1核心观点根据IndustryARC预测,3D动作捕捉行业2026年整体市场规模将达到2.7亿美元,2021-2026年的CAGR为12.1%,行业整体规模尚较小。3D动作捕捉技术近年在医疗、影视、游戏等行业得到了进一步应用,发展出了VICON、MotionAnalysis,Xsens等代表公司,并出现了苹果Animoji等消费级应用。我们认为身体捕捉、手部捕捉、面部捕捉这三个动作捕捉方向都将持续发展,极大提升3D动作资产的创作效率,并有望出现更多基于动作捕捉的消费级应用。在元宇宙的发展中,用户动作的实时记录和反馈...

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